有什么好的游戏创意呢?
很高兴你进来了(这句话你就可以开始骂我SB了),如果你喜欢游戏我希望你看看,如果你不喜欢你就开一个笑话吧,也希望你看看喽!
其实是想了很久的时间才决定发表这个帖子的,也许是一时的兴起,在上个暑假玩了将近上百个小时的TVGAME,作为一个RPG的忠实爱好者,突然间有那么一点点想说的。
纵览当今的游戏无不有许多优秀的作品,但是这里我想说的是我国的游戏,特别是网络游戏,已经几乎被升级和打装备的概念所误导,而游戏的宗旨—娱乐已经被一股“不正之气”所掩盖。的确,很多人也发现几乎很少游戏具有轻松游戏这一概念。如今,随着游戏界的发展,中国越来越重视网络游戏中(可能这需要很长的时间),并且网游的暴利也吸引了游戏开发者把越来越多的目光投向这一行业,并且中国现在也正在开办着许多游戏专业。可是这有一个越来越严重的问题摆在人们面前,青少年沉迷于网络之中而难以自拔,似乎网络游戏便是一个无形的杀手,于是这就有了一个严重的错误,游戏不是杀手,而是用来放松娱乐的工具,对于人们的工作和学习有帮助,而这也正是游戏能够发展起来的原因。于是,这里又有一个问题,游戏能为我们带来什么呢?难道游戏真的是“杀手”吗?而网游真的是无聊的升级和装备吗?中国的游戏界不能够健康发展吗?等等很多问题,让我们来看看日本的游戏界,PS2,PS3,Wii,NDS,我们不禁要问为什么被我们作为青少年杀手的(或者说是不怎么好形象的)游戏在日本确实一种产业(其实这也是和国庆有关,不过我在这里不是要强调这个重点,毕竟这里有很多联系),游戏确实能在日本得到健康的发展,回过头看看美国—微软,XBOX到XBOX360,这是一个有超强性能的游戏机,这也反映着微软也在注意着游戏这一行业(虽然是也和产品多元化有关),微软不惜花巨额在游戏上。
回过头来看看中国,除了在大多玩家心目中具有美好形象的《仙剑》外几乎没有值得一提的好游戏(这里请大家不要拿鼠标砸我),当然每个人看法都不一样。不过这是事实,中国人游戏可能会和足球一样了?(开个玩笑)
我不得不佩服美国人《魔兽世界》的出色,十年磨一剑,真是把好剑;我也称赞韩国人将音乐和游戏结合的创意,《劲舞团》应该有很多人为之疯狂吧;这里我也要说一款中国游戏吧,《跑跑卡丁车》,全民漂移吧,不过我却发现它似乎和日本的一款游戏很相似(GBA马里奥赛车)。这里我们就看出这里似乎有着一个很大的距离在中国的游戏和国外的游戏,要想成为一个综合国力都有提高的国家我想在游戏界也应该有提高吧。
游戏怎么样才能有所提高,这是一个很重要的问题,这里我看过一个帖子,讲的是一个大型的游戏需要的是几百个人花上几年的时间,我有点遗憾,难道中国的游戏制作者想的仅仅就是玩家袋中的那点银子吗?他们做出来的游戏没有一点创意,没有一点内涵,并且大多是模仿,并且是东施效颦,实在是让人可笑!这里我说出了我这个帖子的重点,那就是创意,中国人创造能力是很强的,但是创意在哪?韩国人能将音乐和游戏结合,美国人能将竞技和游戏结合,日本人能将享受和游戏结合,还有很多例子(这里出于笔者的知识水平问题而略去)。我想说的是中国应该有一款很有创意的游戏。这需要大家对游戏的支持,所以我在这里发这个帖子,希望大家能把自己好的想法写出来发给我,因为你比我跟更懂游戏。我在这里把我的邮箱告诉大家(con260@163.com),谢谢你的支持,也感谢你能看到这里。
其实一个人的力量是太小了,我在这里就做一个白日梦吧,将来我开发的游戏会和大家见面(其实笔者还是一个学生,专业是经济学的,和游戏没啥关系)。这里我就把我的一点点很差劲的创意和大家分享。希望你也能给我提一点意见!
游戏背景—略!
游戏画面—好!
(你开骂吧)
职业系统—职业是以武器为核心的游戏,玩家在游戏中只能有一种职业,这有刀使,剑使,长枪使,弓使,炸弹使,。。。。。(还在考虑)(比较平常吧,你骂吧!)
武器系统—重点,每位玩家只有一把武器作为游戏的武器,也就是说武器是一一帮定的,那吗玩家能做什么呢?呵呵,好,玩家能做的就是努力打造和改造自己的武器为一把超强武器,并且武器系统会强得出乎你的想象。不过这里还有一个武器升级系统,打个比方,我选择剑:首先是职业是剑使喽(废话),到手的是木剑,这里还是给出一个详细解释吧!
木剑——铁剑——火之剑
——冰之剑
——土之剑
——暗之剑
——圣之剑
——水之剑
——雷之剑
——风之剑
——光之剑
然后是火之剑——火焰之剑——焰阳之剑——火舞风暴
——炽热之剑——烈火之剑——凤火九天
——赤炎之剑——炎王之剑——地狱火焰
——红赤之剑——太阳之剑——狂阳之末
(可以看到最顶级取名不同,其实到这里玩家就可以改造武器并取名了如:火舞风暴—信)
等等。。。。。。。(这里是出于笔者实在想不出名字了,你也可以帮我)也就是说这里会有很多武器,也会有很多分支,玩家想要哪一种可要想好了!
任务系统—这里我想的是任务由玩家自己发出,因为会遇到的怪物会很强很强(不要说我抄袭,这里会有不同),并且是超级大的BOSS,那么会怎么遇见呢?会在一个星期内刷入几个BOSS,随机被玩家遇见,并且别的玩家不会遇见,也就是说只有很少玩家会遇到,那么他就不得不张贴怪物任务来集合一定的玩家来消灭怪物,所以游戏中的怪物挑战征集站会是一个重要的场所,有空要多去去。
另外就是朋友系统,朋友系数会随玩家的游戏合作时间增长而增长,而玩家会获得的宝贝的几率会大大增加,不过如果一旦有了PK,那就会相反了。
其实创意会有很多,只是笔者要去睡觉了,于是剩下的就不写了,你可一定要支持我啊。我的邮箱也在上面这里再写一个con260@163.com。(佩服我的创意吗,呵呵,什么?不,哦~对啊~你的创意更好~~)
注:本帖部分仅是个人观点,如有不对之处请原谅。不管你说什么,还是想写出来,一吐心中的郁闷,否则我怕要得抑郁症了。如果你也有想说的希望你也说出来,如果你觉得我傻,呵呵,你说吧,我被人家骂了很多次SB的!我是真心希望中国游戏能有很好的发展,也希望越来越多的技术人才的诞生,希望你我共进!!!
Con260(小信X)
很高兴你进来了(这句话你就可以开始骂我SB了),如果你喜欢游戏我希望你看看,如果你不喜欢你就开一个笑话吧,也希望你看看喽!
其实是想了很久的时间才决定发表这个帖子的,也许是一时的兴起,在上个暑假玩了将近上百个小时的TVGAME,作为一个RPG的忠实爱好者,突然间有那么一点点想说的。
纵览当今的游戏无不有许多优秀的作品,但是这里我想说的是我国的游戏,特别是网络游戏,已经几乎被升级和打装备的概念所误导,而游戏的宗旨—娱乐已经被一股“不正之气”所掩盖。的确,很多人也发现几乎很少游戏具有轻松游戏这一概念。如今,随着游戏界的发展,中国越来越重视网络游戏中(可能这需要很长的时间),并且网游的暴利也吸引了游戏开发者把越来越多的目光投向这一行业,并且中国现在也正在开办着许多游戏专业。可是这有一个越来越严重的问题摆在人们面前,青少年沉迷于网络之中而难以自拔,似乎网络游戏便是一个无形的杀手,于是这就有了一个严重的错误,游戏不是杀手,而是用来放松娱乐的工具,对于人们的工作和学习有帮助,而这也正是游戏能够发展起来的原因。于是,这里又有一个问题,游戏能为我们带来什么呢?难道游戏真的是“杀手”吗?而网游真的是无聊的升级和装备吗?中国的游戏界不能够健康发展吗?等等很多问题,让我们来看看日本的游戏界,PS2,PS3,Wii,NDS,我们不禁要问为什么被我们作为青少年杀手的(或者说是不怎么好形象的)游戏在日本确实一种产业(其实这也是和国庆有关,不过我在这里不是要强调这个重点,毕竟这里有很多联系),游戏确实能在日本得到健康的发展,回过头看看美国—微软,XBOX到XBOX360,这是一个有超强性能的游戏机,这也反映着微软也在注意着游戏这一行业(虽然是也和产品多元化有关),微软不惜花巨额在游戏上。
回过头来看看中国,除了在大多玩家心目中具有美好形象的《仙剑》外几乎没有值得一提的好游戏(这里请大家不要拿鼠标砸我),当然每个人看法都不一样。不过这是事实,中国人游戏可能会和足球一样了?(开个玩笑)
我不得不佩服美国人《魔兽世界》的出色,十年磨一剑,真是把好剑;我也称赞韩国人将音乐和游戏结合的创意,《劲舞团》应该有很多人为之疯狂吧;这里我也要说一款中国游戏吧,《跑跑卡丁车》,全民漂移吧,不过我却发现它似乎和日本的一款游戏很相似(GBA马里奥赛车)。这里我们就看出这里似乎有着一个很大的距离在中国的游戏和国外的游戏,要想成为一个综合国力都有提高的国家我想在游戏界也应该有提高吧。
游戏怎么样才能有所提高,这是一个很重要的问题,这里我看过一个帖子,讲的是一个大型的游戏需要的是几百个人花上几年的时间,我有点遗憾,难道中国的游戏制作者想的仅仅就是玩家袋中的那点银子吗?他们做出来的游戏没有一点创意,没有一点内涵,并且大多是模仿,并且是东施效颦,实在是让人可笑!这里我说出了我这个帖子的重点,那就是创意,中国人创造能力是很强的,但是创意在哪?韩国人能将音乐和游戏结合,美国人能将竞技和游戏结合,日本人能将享受和游戏结合,还有很多例子(这里出于笔者的知识水平问题而略去)。我想说的是中国应该有一款很有创意的游戏。这需要大家对游戏的支持,所以我在这里发这个帖子,希望大家能把自己好的想法写出来发给我,因为你比我跟更懂游戏。我在这里把我的邮箱告诉大家(con260@163.com),谢谢你的支持,也感谢你能看到这里。
其实一个人的力量是太小了,我在这里就做一个白日梦吧,将来我开发的游戏会和大家见面(其实笔者还是一个学生,专业是经济学的,和游戏没啥关系)。这里我就把我的一点点很差劲的创意和大家分享。希望你也能给我提一点意见!
游戏背景—略!
游戏画面—好!
(你开骂吧)
职业系统—职业是以武器为核心的游戏,玩家在游戏中只能有一种职业,这有刀使,剑使,长枪使,弓使,炸弹使,。。。。。(还在考虑)(比较平常吧,你骂吧!)
武器系统—重点,每位玩家只有一把武器作为游戏的武器,也就是说武器是一一帮定的,那吗玩家能做什么呢?呵呵,好,玩家能做的就是努力打造和改造自己的武器为一把超强武器,并且武器系统会强得出乎你的想象。不过这里还有一个武器升级系统,打个比方,我选择剑:首先是职业是剑使喽(废话),到手的是木剑,这里还是给出一个详细解释吧!
木剑——铁剑——火之剑
——冰之剑
——土之剑
——暗之剑
——圣之剑
——水之剑
——雷之剑
——风之剑
——光之剑
然后是火之剑——火焰之剑——焰阳之剑——火舞风暴
——炽热之剑——烈火之剑——凤火九天
——赤炎之剑——炎王之剑——地狱火焰
——红赤之剑——太阳之剑——狂阳之末
(可以看到最顶级取名不同,其实到这里玩家就可以改造武器并取名了如:火舞风暴—信)
等等。。。。。。。(这里是出于笔者实在想不出名字了,你也可以帮我)也就是说这里会有很多武器,也会有很多分支,玩家想要哪一种可要想好了!
任务系统—这里我想的是任务由玩家自己发出,因为会遇到的怪物会很强很强(不要说我抄袭,这里会有不同),并且是超级大的BOSS,那么会怎么遇见呢?会在一个星期内刷入几个BOSS,随机被玩家遇见,并且别的玩家不会遇见,也就是说只有很少玩家会遇到,那么他就不得不张贴怪物任务来集合一定的玩家来消灭怪物,所以游戏中的怪物挑战征集站会是一个重要的场所,有空要多去去。
另外就是朋友系统,朋友系数会随玩家的游戏合作时间增长而增长,而玩家会获得的宝贝的几率会大大增加,不过如果一旦有了PK,那就会相反了。
其实创意会有很多,只是笔者要去睡觉了,于是剩下的就不写了,你可一定要支持我啊。我的邮箱也在上面这里再写一个con260@163.com。(佩服我的创意吗,呵呵,什么?不,哦~对啊~你的创意更好~~)
注:本帖部分仅是个人观点,如有不对之处请原谅。不管你说什么,还是想写出来,一吐心中的郁闷,否则我怕要得抑郁症了。如果你也有想说的希望你也说出来,如果你觉得我傻,呵呵,你说吧,我被人家骂了很多次SB的!我是真心希望中国游戏能有很好的发展,也希望越来越多的技术人才的诞生,希望你我共进!!!
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